Curso de Programación en C/Prog3
Prog3
1 /* Prog3.c -- Crear una función propia */
2
3 #include <stdio.h>
4
5 void mesero( void ); /* Prototipo de la función mesero() */
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7 int main( void )
8 {
9 printf( "Voy a convocar al mesero.\n" );
10 mesero();
11 printf( "Si. Trae algunos DVDs grabables y té.\n" );
12 return 0;
13 }
14
15 void mesero( void ) /* Definición de la función mesero() */
16 {
17 printf( "¿Me llamó, señor?\n" );
18 }
Resultado
[rrc@Pridd CClase]$ gcc -Wall -O2 -o Prog3 Prog3.c [rrc@Pridd CClase]$ ./Prog3 Voy a convocar al mesero. ¿Me llamó, señor? Si. Trae algunos DVDs grabables y té.
Explicación
En este ejemplo vemos como crear una función hecha por nosotros, para luego ser llamada en el transcurso del programa las veces que sean necesarias.
void mesero( void ); /* Prototipo de la función mesero() */
Primero antes que nada se deben declarar todas las funciones que deseamos crear. En la linea de arriba vemos declarado el prototipo de la funcion mesero la cual no va a regresar ningun valor " void " y no se le van a enviar argumentos " (void) ".
mesero();
En esta linea estamos llamando a la funcion mesero
Luego de finalizar la funcion principal main con el cierre de las llaves } se definen todas las funciones previamente declaradas al principio del programa de la siguiente forma:
void mesero( void ) /* Definición de la función mesero() */ { printf( "¿Me llamó, señor?\n" ); }
Note que es importante que tanto cuando se define la función o sea llamada en el programa, sea usada tal cual se declaró en el prototipo al inicio del programa, ya que de no ser así no se va a poder compilar. Por ejemplo, si se declaró que no se va a enviar ningún argumento " (void) ", y se le enviara argumento al momento de ser llamada la función, definitivamente va a tirar un error el compilador.